Name | DSA5 - Acrylmarker-Set - Das Wüstenreich |
Artikelnummer | US25151 |
EAN / ISBN | 4260630774917 |
Mehrwertsteuersatz | 19% |
Sprache | deutsch |
Erscheinungstermin | 30.03.2023 |
Erstverkaufstag | 30.03.2023 |
Acrylmarker-Set Das Wüstenreich
Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Acrylmarker-Sets an, mit denen ihr die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Konflikte und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf.
Dieses Set enthält Acrylmarker für alle 9 Professionen und 9 Kreaturentypen des Bestiariums aus der Regionalspielhilfe Das Wüstenreich, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt.
Enthalten sind:
#der Mawdli, ein novadischer Rechtsgelehrter (1x)
#der Ordenskrieger der Hadjinim (1x)
#der AlBeni, ein novadischer Sippenkrieger (1x)
#der Mherweder Graumagier (1x)
#der Derwisch, ein mystischer Zauberbarde (1x)
#der Anach-Nûr, ein Ferkina-Animist (1x)
#die Rahkisa, eine Zaubertänzerin (1x)
#die Beni-Geraut-Schie-Wanderin, eine Wüstenelfe (1x)
#der Nuranshâr, ein Ferkina-Schamane (1x)
#das Ferkinapony (2x)
#der Wüstenskorpion (1x)
#der Höhlendrache (1x)
#das Kamel (2x)
#der Khômgeier (2x)
#die Khoramsbestie (4x)
#die Klapperschlange (1x)
#der Sandlöwe (4x)
#das Shadif-Ross (2x)
Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets Das Wüstenreich empfehlen wir das Spielplanset Das Wüstenreich sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters, welche Regeln zum Spielen mit Markern vorstellen.
Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Angelegenheit sein. Damit weder Spieler noch Spielleiterin den Überblick verlieren, bieten wir euch Acrylmarker-Sets an, mit denen ihr die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Konflikte und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf einem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf.
Dieses Set enthält Acrylmarker für alle 9 Professionen und 9 Kreaturentypen des Bestiariums aus der Regionalspielhilfe Das Wüstenreich, die ihr z. B. zur Darstellung von Kampfszenen verwenden könnt.
Enthalten sind:
#der Mawdli, ein novadischer Rechtsgelehrter (1x)
#der Ordenskrieger der Hadjinim (1x)
#der AlBeni, ein novadischer Sippenkrieger (1x)
#der Mherweder Graumagier (1x)
#der Derwisch, ein mystischer Zauberbarde (1x)
#der Anach-Nûr, ein Ferkina-Animist (1x)
#die Rahkisa, eine Zaubertänzerin (1x)
#die Beni-Geraut-Schie-Wanderin, eine Wüstenelfe (1x)
#der Nuranshâr, ein Ferkina-Schamane (1x)
#das Ferkinapony (2x)
#der Wüstenskorpion (1x)
#der Höhlendrache (1x)
#das Kamel (2x)
#der Khômgeier (2x)
#die Khoramsbestie (4x)
#die Klapperschlange (1x)
#der Sandlöwe (4x)
#das Shadif-Ross (2x)
Zur Verwendung des Acrylmarker-Sets Das Wüstenreich empfehlen wir das Spielplanset Das Wüstenreich sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters, welche Regeln zum Spielen mit Markern vorstellen.
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