Name | Margreve Spielerhandbuch (5E) |
Artikelnummer | US35066 |
EAN / ISBN | 9783963312519 |
Mehrwertsteuersatz | 7% |
Sprache | deutsch |
Erscheinungstermin | |
Erstverkaufstag | 25.02.2021 |
Gebundener VK | 19,95 € |
Der Wald ruft - Und Helden werden antworten!
Der Wald mit Namen "Alter Margreve" war schon alt, wenn viele der Götter noch jung waren. Königreiche erheben sich und zerbröckeln außerhalb der Grenzen dieses Waldes, doch der Wald selbst sein eigenes unabhängiges Reich dar, unberührt von den Veränderungen in der Welt. Es ist ein Ort, an dem Erinnerungen und uralte Magie in Baumkreisen schlummert. Wo es zahlreiche Geheimnisse zu ergründen und Schätze zu entdecken gibt.
Das Margreve Spielerhandbuch für "5e" gibt dir alles an die Hand, was du als Spieler brauchst, um die tiefen, dunklen Gebiete des Margreve zu bereisen - und wieder lebendig herauszukommen. Zum Inhalt gehören:
• Drei neue spielbare Rassen aus dem tiefen Wald: Alseide, Erina und Harzlinge
• Neue urtümliche Pfade für Barbaren und Bärlinge
• Waldbasierte Klassenoptionen für Kleriker, Druiden, Waldläufer, Schurken, Magier und Hexenmeister
• 13 neue Tiergefährten
• 6 neue Talente und ein neuer Hintergrund für Waldbewohner
• 45 neue Zauber
• Neue magische Gegenstände
Auf insgesamt 60 Seiten findet man alles, was für einen Besuch des Alten Margreve unverzichtbar ist.
Der Wald mit Namen "Alter Margreve" war schon alt, wenn viele der Götter noch jung waren. Königreiche erheben sich und zerbröckeln außerhalb der Grenzen dieses Waldes, doch der Wald selbst sein eigenes unabhängiges Reich dar, unberührt von den Veränderungen in der Welt. Es ist ein Ort, an dem Erinnerungen und uralte Magie in Baumkreisen schlummert. Wo es zahlreiche Geheimnisse zu ergründen und Schätze zu entdecken gibt.
Das Margreve Spielerhandbuch für "5e" gibt dir alles an die Hand, was du als Spieler brauchst, um die tiefen, dunklen Gebiete des Margreve zu bereisen - und wieder lebendig herauszukommen. Zum Inhalt gehören:
• Drei neue spielbare Rassen aus dem tiefen Wald: Alseide, Erina und Harzlinge
• Neue urtümliche Pfade für Barbaren und Bärlinge
• Waldbasierte Klassenoptionen für Kleriker, Druiden, Waldläufer, Schurken, Magier und Hexenmeister
• 13 neue Tiergefährten
• 6 neue Talente und ein neuer Hintergrund für Waldbewohner
• 45 neue Zauber
• Neue magische Gegenstände
Auf insgesamt 60 Seiten findet man alles, was für einen Besuch des Alten Margreve unverzichtbar ist.
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